中國網(wǎng)科技8月5日訊(記者 葉小源)近日,主打“95后”、“00后”群體的手游《摩爾莊園》上線后迅速出圈,頻上熱搜。但隨著游戲熱度的升高及玩家的增多,《摩爾莊園》的種種問題開始暴露,不但游戲運(yùn)營的各項(xiàng)指標(biāo)開始出現(xiàn)持續(xù)回落,更因?yàn)槠脚_對玩家間私下交易賬號的行為未作及時(shí)預(yù)警和干預(yù),導(dǎo)致有用戶錢款被犯罪份子詐騙,并因此受到中國警察網(wǎng)的公開通報(bào)。
據(jù)悉,《摩爾莊園》為上海淘米網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(以下簡稱“淘米網(wǎng)”)旗下核心產(chǎn)品,由雷霆游戲獨(dú)家代理發(fā)行。
公開資料顯示,“淘米網(wǎng)”成立于2007年10月 ,是一家通過線上虛擬社區(qū)創(chuàng)建“面向兒童寓教于樂的家庭互動娛樂企業(yè)”,以兒童互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的策劃、研發(fā)、運(yùn)營、銷售起步,“圍繞游戲、動漫、電影、玩具形成完善生態(tài)圈”。公司旗下最為知名的產(chǎn)品和IP包括《摩爾莊園》和《賽爾號》。
平臺存監(jiān)管疏漏 玩家陷入“連環(huán)套”詐騙
據(jù)中國警察網(wǎng)通報(bào),6月12日,有詐騙分子以購買游戲賬號為由在《摩爾莊園》游戲里添加玩家小張(化名)好友,兩人商定以220元的價(jià)格交易該游戲賬號。隨后,對方提出為保障雙方權(quán)益,建議在某個(gè)第三方平臺進(jìn)行交易。
小張按對方提示進(jìn)行操作,輸入游戲賬號、個(gè)人身份信息、銀行卡號等進(jìn)行注冊,上架出售賬號,并將鏈接發(fā)給對方。對方在購買后發(fā)來轉(zhuǎn)賬截圖,然而在小張點(diǎn)擊“提現(xiàn)”后,卻收到該220元已被凍結(jié)提示。
平臺客服告知,這是因?yàn)樾執(zhí)岈F(xiàn)的時(shí)候沒有加0.1元所致,如需再次提現(xiàn),得先充值500元加零頭來解凍,并表示成功充值3-5分鐘后會返還全部資金。
于是,小張偷偷拿了媽媽的手機(jī)進(jìn)行操作,由于又忘記加零頭導(dǎo)致500元也被凍結(jié),他只能在客服引導(dǎo)下再次充值1500元后進(jìn)行提現(xiàn)操作。但提現(xiàn)成功后,小張的錢一直未到賬,等到近兩小時(shí)還是沒動靜,最后才發(fā)現(xiàn)客服也點(diǎn)不進(jìn)去了,買家也沒回應(yīng)。這時(shí),小張才驚覺可能被騙,向父母說出實(shí)情并報(bào)警。
記者通過搜索發(fā)現(xiàn),此類騙局不法分子的套路驚人一致,首先通過游戲社區(qū)私信游戲玩家,或者在游戲內(nèi)發(fā)布消息,謊稱高價(jià)收購游戲賬戶或是低價(jià)出售游戲裝備等誘騙被害人登陸其搭建的虛假交易平臺,被害人在平臺進(jìn)行交易后會顯示有一筆錢,但無法提現(xiàn),隨后不法分子扮演“客服”以交“解凍金”等理由誘騙被害人向指定賬戶轉(zhuǎn)賬,受害人為了收回之前的資金,會越陷越深。
對于上述案件,中國網(wǎng)科技試圖聯(lián)系運(yùn)營方雷霆游戲求證,截止發(fā)稿未予回復(fù)。
游戲企業(yè)在網(wǎng)絡(luò)詐騙案件中需要承擔(dān)哪些職責(zé)?對此,中娛智庫創(chuàng)始人兼首席分析師高東旭在采訪中指出,游戲企業(yè)首先是做好用戶信息隱私保密工作,避免用戶信息泄露;其次做好相關(guān)道具以及虛擬物品交易的監(jiān)管職責(zé),做好用戶安全意識教育;三是運(yùn)用技術(shù)手段及時(shí)發(fā)現(xiàn)詐騙行為和信息,及時(shí)報(bào)警,防患于未然;四是和相關(guān)部門加強(qiáng)合作,及時(shí)獲取最新詐騙手段和案例,做好防控。
游戲各項(xiàng)指標(biāo)下滑 被指故障頻出缺乏持續(xù)吸引力
公開資料顯示,《摩爾莊園》最早于2008年正式發(fā)布,是一款主要面向兒童的網(wǎng)頁游戲,至2015年,《摩爾莊園》停止更新,創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)解散。
2021年的六一兒童節(jié),手游版《摩爾莊園》上線,立即受到了95后和00后玩家的熱捧,首日開服8小時(shí)內(nèi)新增用戶突破600萬,同時(shí)在線人數(shù)突破100萬。
對于《摩爾莊園》手游上線即火,有評論指出這是雷霆游戲打“情懷牌”的營銷效果。
2008年的網(wǎng)頁版《摩爾莊園》用戶大多是95后和00后,而現(xiàn)在95后、00后正是我國手機(jī)互聯(lián)網(wǎng)用戶的重要組成部分,也是移動游戲的重要群體。
除了巨大的用戶市場以外,該手游上線后的爆火與一系列營銷手段也有很大關(guān)系。
據(jù)悉,2020年《摩爾莊園》手游在微博上就已經(jīng)開始發(fā)起相關(guān)的話題布局營銷。隨后,還向廣大用戶開放了手游的預(yù)約途徑,快速積攢大波人氣。在游戲正式上線之前,官方通過多方聯(lián)動做上線前的營銷沖刺。在游戲開放之后,官方還通過各類人物促使玩家向身邊朋友宣傳推廣,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)在朋友圈短暫的“霸屏”營銷。
據(jù)七麥數(shù)據(jù)顯示,截至6月6日,《摩爾莊園》手游已在App Store免費(fèi)榜連續(xù)7天霸榜第一。游戲預(yù)下載方面,自5月30日至6月6日,7天內(nèi)《摩爾莊園》手游下載量總計(jì)達(dá)到304萬次,平均每日下載量約43萬次。
圖片來源:七麥數(shù)據(jù)網(wǎng)站
截至目前,《摩爾莊園》手游已上線兩個(gè)月,但多項(xiàng)數(shù)據(jù)資料指出該游戲出現(xiàn)了明顯的下滑,中國網(wǎng)科技調(diào)查發(fā)現(xiàn),截止8月4日,該游戲在App Store免費(fèi)榜排第54名,而且在榜單上的排名一直呈明顯的下滑趨勢。
圖片來源:七麥數(shù)據(jù)網(wǎng)站
從下載量數(shù)據(jù)來看,《摩爾莊園》手游在上線后的半個(gè)月內(nèi),幾乎穩(wěn)定在40萬次左右的下載量,但半個(gè)月后,下載量出現(xiàn)大幅下跌,截止至8月3日,當(dāng)天下載量僅有1.3萬次。目前《摩爾莊園》手游平均日下載量約為13.9萬次。日下載量不到平均值的10%,用戶規(guī)模增長速度也大幅放緩。
圖片來源:七麥數(shù)據(jù)網(wǎng)站
從收入數(shù)據(jù)分析,6月上半月整體收入維持在平均值上方,6月3日預(yù)估收入約為172萬美元。但隨后出現(xiàn)大幅下跌,盡管7月初有所回升,仍未超過平均值,又馬上延續(xù)下跌趨勢。截止至8月3日,當(dāng)天的預(yù)計(jì)收入約為3.8萬美元,平均收入約為53.5萬美元,日收入不及均值的8%,收入出現(xiàn)嚴(yán)重下滑。
同時(shí),上述數(shù)據(jù)也體現(xiàn)了用戶對于該游戲“用手指投票”的反饋,許多玩家反映在進(jìn)入《摩爾莊園》手游時(shí)出現(xiàn)了閃退和卡死的現(xiàn)象,特別是在角色載入界面時(shí)非常的容易出現(xiàn)這類問題,而多次閃退最容易消磨用戶的耐心,是最應(yīng)當(dāng)避免的玩家體驗(yàn)之一。此外,還有玩家指出該游戲的玩法上借鑒了大量其他游戲的身影,缺乏真正能留住用戶的核心玩法。
圖片來源:TapTap用戶評價(jià)
截至目前,游戲行業(yè)相關(guān)的各社群渠道已收到來自《摩爾莊園》手游用戶的建議超百萬條,包括游戲優(yōu)化不好,部分用戶體驗(yàn)不佳,缺乏核心玩法等。
圖片來源:摩爾莊園游戲
針對這些問題,中國網(wǎng)科技記者進(jìn)行了實(shí)測體驗(yàn)后發(fā)現(xiàn),游戲本身的要素很多,UI被做的非常小,玩家用手機(jī)或者屏幕小的平板操作時(shí)非常容易誤觸。同時(shí),游戲操作過程中確實(shí)容易卡頓。
有評論指出,摩爾莊園的IP具有很高的價(jià)值,但其手游目前并沒有呈現(xiàn)出能夠觸動人心的情感內(nèi)核,從長期看來,假如游戲不能做出解決當(dāng)前不足的迭代升級,《摩爾莊園》手游將難有可持續(xù)性發(fā)展。
(責(zé)任編輯:解絢)