8月在給信用卡還款時,浙江的林方(化名)看到賬單里多出的三萬多元賬單時有些吃驚,“如果只有四、五千,我可能也不會在意,一下多出這些,我才發(fā)現(xiàn)異常?!辟~單詳情顯示,他年僅6歲的兒子,暑假一個多月在4399游戲盒平臺充值如此額度。
按照中國相關(guān)法律法規(guī),網(wǎng)絡(luò)游戲用戶需要實名認(rèn)證。8歲以下的用戶不得使用游戲付費服務(wù),8歲以上的未成年人充值有不同上限要求,但最高每月累計充值不得超過400元。
“游戲平臺不是要實名制、防沉迷,管控未成年人充值嗎?怎么能讓未成年人持續(xù)一個月進行大額充值?”林方向央廣網(wǎng)啄木鳥平臺反映,認(rèn)為4399平臺存在落實實名制不到位問題。
近期,央廣網(wǎng)啄木鳥平臺上收到數(shù)位家長投訴4399游戲平臺存在未成年人充值、退費難的問題。記者在互聯(lián)網(wǎng)平臺檢索發(fā)現(xiàn),針對4399游戲平臺的投訴并不鮮見。家長反饋的基本情況均類似,系未成年人使用家長身份信息通過實名認(rèn)證,對游戲進行大額充值。
家長質(zhì)疑游戲平臺落實實名制不到位。目前游戲平臺推行實名制主要包括手機賬號、姓名和身份證號的驗證登錄,僅有少數(shù)公司的游戲會在特定情況下觸發(fā)人臉識別驗證機制。家長普遍關(guān)心的是應(yīng)當(dāng)如何治理未成年人游戲沉迷和充值?未成年人繞過防沉迷舉措充值游戲的費用能否追回?
4399游戲充值糾紛頻發(fā)
這個暑假里,林方兒子拿的是家里之前的舊手機,“手機賬號是登陸在家里其他成年人名下,我的身份證件日常就放在家里,他應(yīng)該是用我的身份信息登錄游戲的”。
林方6歲兒子一個多月內(nèi)向4399游戲充值3萬元,消費頁面顯示經(jīng)常出現(xiàn)凌晨數(shù)百元的游戲充值。(受訪者供圖,央廣網(wǎng)發(fā))
就在前不久,因為把上學(xué)的費用花在游戲充值中,住在石家莊新樂市的王寧之(化名)抱著自己13歲的外甥洋洋大哭一場。王寧之向央廣網(wǎng)啄木鳥投訴平臺反映,洋洋是個留守兒童,父母離異后,他跟姥姥一起生活。為方便聯(lián)系孩子,爸爸給洋洋購買一部手機,也定期將撫養(yǎng)費通過微信轉(zhuǎn)賬的方式發(fā)給洋洋。臨近開學(xué),王寧之讓洋洋拿出手機里的錢來準(zhǔn)備交學(xué)校雜費時,洋洋支支吾吾不肯拿出手機。多次詢問才得知,七千多元都被洋洋偷偷用在4399游戲盒上的充值。王寧之查詢發(fā)現(xiàn),2024年1月至8月,洋洋在4399游戲盒上充值共計7045元。
按照中國相關(guān)監(jiān)管要求,使用游戲需要進行實名認(rèn)證。2021年6月1日新生效的未成年人保護法規(guī)定,國家建立統(tǒng)一的未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲電子身份認(rèn)證系統(tǒng)。網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)提供者應(yīng)當(dāng)要求未成年人以真實身份信息注冊并登錄網(wǎng)絡(luò)游戲。
同年8月,堪稱“史上最嚴(yán)”的游戲規(guī)定出爐。國家新聞出版署網(wǎng)站發(fā)布的《關(guān)于進一步嚴(yán)格管理 切實防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》要求所有網(wǎng)絡(luò)游戲用戶均須使用有效實名身份信息。
自2024年1月1日起施行的《未成年人網(wǎng)絡(luò)保護條例》也規(guī)定,網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)提供者應(yīng)當(dāng)通過統(tǒng)一的未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲電子身份認(rèn)證系統(tǒng)等必要手段驗證未成年人用戶真實身份信息。
洋洋是如何跳出未成年身份進行游戲身份驗證的?這與洋洋手機上綁定的成年人信息有關(guān),他的手機號碼是拿56歲姥姥的身份信息注冊的,微信銀行賬戶綁定的是王寧之的信息。洋洋告訴王寧之,他是通過微信登錄4399游戲平臺,使用微信賬戶里的余額給游戲充值。
下載4399游戲盒后,需通過手機號或其他第三方賬號進行登錄(央廣網(wǎng)記者樊瑞 攝)
記者用蘋果和安卓手機分別下載4399游戲盒發(fā)現(xiàn),下載這款游戲后,需要登錄方可使用該軟件。登錄方式可選擇通過手機賬號一鍵登錄,或選擇微信、QQ、微博、蘋果賬號等登錄。在正式進入游戲頁面時,會彈出實名認(rèn)證的頁面,要求用戶填寫姓名和身份證號。但在這里孩子只需要記住家長的姓名和身份證號,即意味著可以通過此實名認(rèn)證要求。
使用4399登錄游戲,在游戲開始前,需要提交姓名和身份證號實名信息,安卓(上)和蘋果手機(下)要求一致。(央廣網(wǎng)記者樊瑞 攝)
王寧之認(rèn)為洋洋用的是姥姥的身份信息通過此處的實名認(rèn)證,“姥姥的身份證就放在抽屜里,他知道在哪里的?!?/p>
實名認(rèn)證緣何“失效”?
中國政法大學(xué)法學(xué)院副教授苑寧寧表示,實名認(rèn)證是游戲防沉迷的第一重保障。在他看來,當(dāng)前游戲?qū)嵜J(rèn)證技術(shù)的精準(zhǔn)度存在偏差,并且很多家長沒有做好對自己身份證號的管理,這是導(dǎo)致實名認(rèn)證失效的主要原因。
近日的一則報告也證明,孩子使用家長信息進行游戲?qū)嵜J(rèn)證似乎較為“普遍”。
8月1日,北京青少年法律援助與研究中心發(fā)布《縣域未成年人網(wǎng)絡(luò)消費調(diào)研報告》。其中顯示,在收回的1108份有效問卷中,被調(diào)研未成年人周末及節(jié)假日平均每日游戲時長超過3小時的有481人,占比43.42%;超過5小時的有287人,占比25.91%;超過8小時的有141人,占比12.73%。
而在2021年8月出臺的“史上最嚴(yán)”游戲新規(guī)中,除要求游戲?qū)嵜?,還要嚴(yán)格限制向未成年人提供網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)的時間。所有網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)僅可在周五、周六、周日和法定節(jié)假日每日20時至21時向未成年人提供1小時網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù),其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)。
上述報告顯示,未成年人游戲時長遠超監(jiān)管規(guī)定時間,那未成年人玩游戲時是如何逃脫平臺規(guī)定的監(jiān)管要求的?在收回的有效問卷中,未成年人不用自己信息進行認(rèn)證的有849人,占比77%。在接受訪談的92名玩游戲的學(xué)生中,自己實名認(rèn)證的僅有5人,占比5.43%;借用父母、爺爺奶奶或外公外婆、其他親屬名義認(rèn)證的有81人,占比超過88%。一名中學(xué)生告訴記者,“一些孩子背下家長的身份證號碼,借用家長信息來進行登錄”。
實際上,除了要求實名認(rèn)證,監(jiān)管對于未成年人充值游戲金額早有具體要求。2019年11月,國家新聞出版署發(fā)布《關(guān)于防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,規(guī)范向未成年人提供付費服務(wù)。要求網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)須采取有效措施,限制未成年人使用與其民事行為能力不符的付費服務(wù)。網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)不得為未滿8周歲的用戶提供游戲付費服務(wù)。同一網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)所提供的游戲付費服務(wù),8周歲以上未滿16周歲的用戶,單次充值金額不得超過50元人民幣,每月充值金額累計不得超過200元人民幣;16周歲以上未滿18周歲的用戶,單次充值金額不得超過100元人民幣,每月充值金額累計不得超過400元人民幣。
洋洋的充值明細顯示,其每個月均向4399手機游戲進行充值,金額最多的發(fā)生在6月,單月充值接近4000元,充值時間遍布全天,整體以晚上為主。賬單上顯示深夜有多次單筆648元、328元、128元的充值記錄。
圖為洋洋微信支付的部分4399手機游戲充值信息,其中6月充值金額達近4000元。(受訪者供圖,央廣網(wǎng)發(fā))
“56歲的老太太凌晨多次進行游戲充值,平臺不覺得有問題嗎?”王寧之認(rèn)為4399平臺在落實游戲?qū)嵜J(rèn)證中存在漏洞,她質(zhì)疑平臺為何不推廣人臉識別的實名認(rèn)證信息,以更有效對用戶進行監(jiān)管。
重慶的家長林濤(化名)與王寧之有類似的遭遇。他告訴記者,家里初三的孩子使用63歲姥姥的身份信息,通過4399游戲的實名認(rèn)證,四個月內(nèi)向平臺充值近三萬元,“平臺實名驗證存在漏洞,退費溝通也是困難重重。”
在游戲中推廣人臉識別是否可行?
目前,游戲行業(yè)實名認(rèn)證的方式主要包括手機賬號、姓名和身份證號的驗證登錄。部分公司在實名認(rèn)證要求之外,還會輔助進行人臉識別,即對疑似未成年人用戶不定期彈窗進行人臉驗證。墾丁律所創(chuàng)始合伙人朱駿超告訴記者,“事實上,國內(nèi)也只有幾款游戲,會在一定情況下觸發(fā)人臉識別機制?!?/p>
據(jù)一家游戲企業(yè)內(nèi)部人士透露,這一觸發(fā)機制主要是平臺會根據(jù)游戲賬號的登錄情況、在線時長、充值情況等具體行為識別疑似未成年用戶。當(dāng)懷疑其是未成年人后,游戲會采取人臉識別的方式進行二次驗證。
苑寧寧說,如果所有游戲公司的全部游戲都上線人臉識別技術(shù),提高識別精準(zhǔn)度,有可能解決部分未成年人玩游戲?qū)嵜J(rèn)證失效的問題。
朱駿超則解釋,目前人臉識別實名驗證未在游戲行業(yè)普遍推廣的原因包括成本、技術(shù)和個人敏感數(shù)據(jù)保護的考量。首先,人臉識別技術(shù)涉及到采購第三方服務(wù),成本較為高昂。其次,在技術(shù)上需要較高的精確度以避免誤判,同時需要處理和存儲大量的個人生物識別數(shù)據(jù),這不僅涉及到技術(shù)難題,還涉及到數(shù)據(jù)安全和隱私保護的問題。此外,如果引入這樣的識別機制,除了增加游戲公司運營成本之外,也會影響用戶體驗,如果玩家比較反感這類驗證措施不想配合,就會導(dǎo)致一定數(shù)量的玩家流失。
也有游戲行業(yè)的內(nèi)部人士告訴記者,要在行業(yè)內(nèi)普遍推廣人臉識別并不現(xiàn)實,主要是成本高,并且“按照法律規(guī)定,手機賬號、姓名和身份證號的實名認(rèn)證已經(jīng)滿足合規(guī)要求?!?/p>
北京航空航天大學(xué)法學(xué)院副教授趙精武從個人信息保護角度指出,根據(jù)《個人信息保護法》的規(guī)定,人臉信息屬于敏感個人信息,其收集和處理行為應(yīng)當(dāng)滿足“正當(dāng)、合理且必要”的基本要求。身份驗證的方式具有多樣性,“電話+身份證+短信驗證碼”已經(jīng)足以達到基本的身份核驗要求,此時再強行要求用戶進行刷臉驗證,可能會變?yōu)榉伤沟摹皬娭菩运⒛槨?。他還指出,正因為人臉信息屬于敏感個人信息,游戲廠商需要承擔(dān)更為嚴(yán)格的個人信息保護義務(wù),部分游戲廠商出于業(yè)務(wù)合規(guī)成本的考量,更傾向于在涉及直接的資金往來時采用人臉識別實名驗證。
那應(yīng)當(dāng)如何破解家長反映的游戲?qū)嵜J(rèn)證不夠嚴(yán)格,導(dǎo)致未成年人冒用成年人家長身份沉迷游戲、進行充值這一問題?朱駿超表示,一方面,家長應(yīng)當(dāng)加強對未成年人使用游戲的監(jiān)護,教育孩子正確使用游戲,同時保管好自己的手機和支付密碼,防止未成年人擅自充值;另一方面,國家可以通過完善相關(guān)法律法規(guī),對游戲公司的實名認(rèn)證和未成年人保護措施提出更明確的要求,并給予一定資源扶持,例如對口接入公安部人臉識別而非游戲公司自行采購第三方服務(wù),這樣游戲公司可以進一步加強實名認(rèn)證的監(jiān)管,來確保注冊和登錄用戶的真實性。
身份驗證僅僅只是一方面的原因,在實踐中,部分未成年人過度充值還因為家長的放縱和忽視,直接將自己的手機交予未成年人使用。趙精武認(rèn)為,家長應(yīng)該管理好手機且合理引導(dǎo)未成年人形成正確的上網(wǎng)意識。
對于未成年人沉迷游戲和充值等問題,趙精武認(rèn)為,《未成年人網(wǎng)絡(luò)保護條例》等現(xiàn)行法律法規(guī)已經(jīng)規(guī)定得相當(dāng)充分。在他看來,“重點在于游戲廠商、家長、學(xué)校以及監(jiān)管機構(gòu)的協(xié)同治理”。他指出,一方面,家長應(yīng)當(dāng)用心指引子女合理上網(wǎng),充分利用游戲廠商所提供的未成年人防沉迷機制、家長賬號關(guān)聯(lián)機制等,讓子女上網(wǎng)行為處于可控范圍。另一方面,學(xué)校和老師應(yīng)當(dāng)重視培養(yǎng)學(xué)生的網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng),一味禁止接觸網(wǎng)絡(luò)顯然與這個數(shù)字時代相脫節(jié),更需要形成合理科學(xué)的上網(wǎng)觀念;監(jiān)管機構(gòu)應(yīng)當(dāng)重點打擊存在違規(guī)經(jīng)營行為的游戲廠商,針對誘導(dǎo)消費、游戲?qū)嵜炞C敷衍了事等行為實施專項整治措施。
充值費用能否索要回來?
林方和王寧之這些家長最為關(guān)心的問題是,孩子通過游戲平臺進行充值,錢能否要回來?
9月5日,記者以未成年人家長身份向4399游戲客服熱線咨詢退費問題時,客服表示,需要家長提供相應(yīng)材料,平臺核實后,會與家長溝通退費情況。具體所需材料包括支付流水賬單、家長手持身份證照片、家長和孩子的戶口頁、家長的銀行賬號。“我們要確認(rèn)家里確實有孩子,是孩子在進行游戲充值,才會退費”,該客服也強調(diào),能退多少需要具體認(rèn)定。
經(jīng)過多次與4399平臺溝通,提交證明材料后,4399認(rèn)定洋洋的監(jiān)護人也有一定責(zé)任,向其退還6100元。
林方按照要求,向4399提交相應(yīng)材料后卻遭遇退款受阻?!?399看到從白天到晚上都有充值記錄,認(rèn)定是我在玩游戲,這邏輯很奇怪”。
客服還表示,從投訴到完成退款大概需要15到22個工作日。但林濤的退款歷經(jīng)四個月的拉鋸戰(zhàn),“最開始他們不愿意退款,后面又是不愿意全款退,反復(fù)溝通才全部退款,跟擠牙膏一樣”。
對于家長普遍關(guān)心的退費問題,業(yè)內(nèi)已有相關(guān)司法案例。2023年12月底,赤峰市寧城縣人民法院發(fā)布審理的一起網(wǎng)絡(luò)服務(wù)合同糾紛案件。原告小明是一名未滿16周歲的學(xué)生,他使用家長手機登錄進入被告公司經(jīng)營的網(wǎng)絡(luò)游戲,在游戲中共充值消費三萬余元。小明家長發(fā)現(xiàn)后第一時間聯(lián)系游戲客服人員說明未成年人游戲充值情況并要求全額退款,多次溝通無果后向?qū)幊强h人民法院提起訴訟。
民法典第十九條規(guī)定:“八周歲以上的未成年人為限制民事行為能力人,實施民事法律行為由其法定代理人代理或者經(jīng)其法定代理人同意、追認(rèn)”,但是“可以獨立實施純獲利益的民事法律行為或者與其年齡、智力相適應(yīng)的民事法律行為”;第二十條規(guī)定:“不滿八周歲的未成年人為無民事行為能力人,由其法定代理人代理實施民事法律行為”。
審理案件的法官表示,依據(jù)上述規(guī)定,八周歲以下未成年人進行的游戲充值不具有法律效力,須經(jīng)父母或監(jiān)護人代理、同意,否則可以要求退款。對于八周歲以上的未成年人,如充值的游戲金額較大,與其年齡、智力水平、消費能力和消費水平不相匹配的,且未得到父母或監(jiān)護人同意及追認(rèn)的,則家長或監(jiān)護人可請求退款。
法官表示,在未成年人游戲充值案件中,雖然游戲的電子協(xié)議一般規(guī)定充值用戶須確認(rèn)已滿十八周歲且具有完全民事行為能力,或未成年人用戶使用充值服務(wù)須取得監(jiān)護人同意等條款,但在現(xiàn)實中未成年人使用父母身份信息或直接使用父母賬號進行游戲充值、網(wǎng)絡(luò)打賞等情況屢見不鮮。經(jīng)承辦法官與雙方當(dāng)事人溝通調(diào)解,最終被告公司同意向原告返還部分款項,原告撤回起訴,本案就此完結(jié)。
一位不愿具名的北京家長告訴記者,在實際生活中,大部分家長并沒有足夠經(jīng)濟和精力來支持與游戲公司對簿公堂,私下與游戲公司進行溝通協(xié)商成為解決未成年人游戲充值的主要路徑,“需要提供很多材料,大部分也不能全部退款”。
當(dāng)下,相關(guān)規(guī)定也在制定完善中。5月28日,作為國內(nèi)首個未成年人游戲消費管理和退費規(guī)范,中國互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會發(fā)布的《未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)消費管理要求(征求意見稿)》首次提出細化退費標(biāo)準(zhǔn)和建議、明確劃分網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)提供者和監(jiān)護人相關(guān)責(zé)任等規(guī)定。
其中規(guī)定,如果網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)提供者已經(jīng)依照法律法規(guī),配置了防沉迷措施,因為監(jiān)護人幫助未成年人繞過防沉迷限制,或監(jiān)護人未充分履行監(jiān)護職責(zé)的,網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)提供者應(yīng)根據(jù)相關(guān)消費過程中防沉迷措施的有效性等情況承擔(dān)對應(yīng)責(zé)任,建議責(zé)任比例為30%-70%,并由監(jiān)護人承擔(dān)剩余責(zé)任。
(責(zé)任編輯:畢安吉)