你見過卡游《秦時(shí)明月》卡牌嗎?整體采用水墨風(fēng)格畫面設(shè)計(jì),人物展示儒家、墨家、縱橫家、陰陽家等諸子百家,局部點(diǎn)綴小篆字體、印章、回字紋、傳統(tǒng)兵器等傳統(tǒng)元素,特別精美,特別中式。中國傳統(tǒng)文化不僅在現(xiàn)代卡牌上“煥新出發(fā)”,而且在國內(nèi)的TCG賽事上“閃亮登場”。
近日,2023英雄對(duì)決卡游杯全國大獎(jiǎng)賽在廣州落幕,有相當(dāng)比例的選手選用了《秦時(shí)明月》卡牌作為參賽卡組??ㄅ萍捌溲苌馁愂乱殉蔀閭鞑ブ腥A文化的重要新興渠道之一。
卡牌賽事是文化傳承的新載體
說起足球賽事,大家肯定會(huì)想到世界杯,但說起TCG卡牌賽事,大家可能會(huì)不太清楚。
TCG是集換式卡牌游戲(Trading Card Game)的英文簡稱,是用特定主題的卡牌構(gòu)成己方的卡堆,然后通過利用卡牌和使用戰(zhàn)略來跟對(duì)手進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)的游戲。
正因?yàn)門CG卡牌在“觀賞性”“收藏性”之外還有獨(dú)特的“競技性”,即賦予卡牌數(shù)值用于對(duì)戰(zhàn),所以也深得年輕人群的喜愛,經(jīng)過多年發(fā)展,國際范圍的TCG卡牌賽事已日趨成熟。
目前TCG在國際上有三大品牌:萬智牌、寶可夢以及游戲王,它們旗下都有不同級(jí)別的官方賽事,從店賽、區(qū)域賽事,到每年有數(shù)千人參與的世界錦標(biāo)賽,主要目的就是為線下玩家提供卡牌粉絲交流的平臺(tái)。
以寶可夢為例,1996年起,日本在寶可夢卡牌游戲(TCG)發(fā)售后便開始舉辦官方大賽,以賽事為載體,寶可夢卡牌文化已走向全球,數(shù)據(jù)顯示,截至2022年3月,寶可夢TCG卡牌累計(jì)銷量432億張,還衍生出真人電影、玩偶等系列文化產(chǎn)品。
國際卡牌賽事一片紅海,國內(nèi)卡牌賽事正迎頭趕上,雖然起步較晚,但在不斷發(fā)展和壯大??ㄓ巫鳛閲鴥?nèi)知名的卡牌廠商,其原創(chuàng)卡牌系列賽事——英雄對(duì)決,已連續(xù)舉辦三年。截至2023年中,已在全國百余座城市舉辦了兩萬多場賽事,累計(jì)有18萬多人次參與,為國內(nèi)規(guī)模最大,參與人數(shù)最多的TCG賽事。
7月22日,“2023英雄對(duì)決卡游杯全國大獎(jiǎng)賽”完美收官。本屆賽事自2022年9月在杭州、沈陽、福州等9座城市同步啟程,共舉辦150余場,覆蓋全國25座城市,吸引8000余名選手報(bào)名參賽,最終來自四川宜賓的李和懋選手奪得本年度大獎(jiǎng)賽冠軍。
在廣州的大獎(jiǎng)賽賽場上,由傳統(tǒng)文化類IP《秦時(shí)明月》組成的競技卡組,成為越來越多選手的選擇。統(tǒng)計(jì)顯示,有接近16%的選手使用墨子牌組,在參賽選手牌組使用率中排名前三。在中國公司原創(chuàng)的TCG賽事上,使用國產(chǎn)IP進(jìn)行對(duì)決,讓眾多選手感到新奇有趣并充滿斗志。
完善賽制推進(jìn)賽事健康發(fā)展
喜歡打籃球的小伙伴,可能熟知美國職業(yè)籃球聯(lián)賽的比賽規(guī)則,比如,12分鐘每節(jié),六次犯規(guī)就離場等。
如何使卡牌不僅僅是簡單的消費(fèi)購買行為,而要成為文化體驗(yàn)和社交共鳴的必需平臺(tái),賽事是核心環(huán)節(jié)。采用巡回賽、地區(qū)賽、總決賽等專業(yè)賽制,聘請(qǐng)國際卡牌賽專業(yè)裁判,聯(lián)合媒體開展賽事直播……近年來,國產(chǎn)卡牌比賽在賽事的組織、推廣上逐步向國際比賽看齊,力爭打造標(biāo)準(zhǔn)化、專業(yè)化、趣味化的系列比賽。
作為卡游打造的中國原創(chuàng)卡牌賽事——英雄對(duì)決,在賽事機(jī)制方面不斷進(jìn)行完善,從規(guī)則設(shè)計(jì)、賽事體系上不斷強(qiáng)化其體育競爭屬性。為了使英雄對(duì)決的賽事更加規(guī)范,賽事特別注重裁判團(tuán)隊(duì)的培養(yǎng),搭建了完成的裁判體系,對(duì)裁判有著嚴(yán)苛的考核要求,淘汰率高達(dá)三成多。
目前,卡游英雄對(duì)決已形成了相對(duì)成熟的活動(dòng)模式和賽事體系,得到了社會(huì)各方的認(rèn)可。其中,卡游杯英雄對(duì)決系列賽事按一般級(jí)、競爭級(jí)和專業(yè)級(jí)的執(zhí)法等級(jí),面向不同年齡層的用戶開放了少年組別和通用組別的比賽:面向青少年用戶更多為一般級(jí)別的比賽,讓他們展示自己的卡牌技巧和策略;競爭級(jí)和專業(yè)級(jí)面向水平更高的通用組用戶,吸引了眾多的職業(yè)選手和卡牌愛好者參與其中。
創(chuàng)新形式展現(xiàn)國漫IP
說起萬智牌、寶可夢以、游戲王及英雄對(duì)決,它們都是動(dòng)漫IP的衍生品。
從卡牌產(chǎn)品來說,精美的印刷、獨(dú)特的材質(zhì),只是衡量卡牌品質(zhì)的重要標(biāo)準(zhǔn)之一,但作為IP衍生品,決定這張“硬紙片”市場價(jià)值的,最重要的因素還是印在卡片上的IP形象。
從IP選擇看,越來越多的中國原創(chuàng)IP成為卡游的新重點(diǎn),《斗羅大陸》《詭秘之主》等系列產(chǎn)品均取得了不錯(cuò)的市場反響,去年上市的《秦時(shí)明月》等系列卡牌,更是將中國風(fēng)、本土化IP的演繹發(fā)揮到了極致。卡游還推出原創(chuàng)IP《卡游三國》,并獲得廣泛好評(píng),有網(wǎng)友留言:很喜歡歷史題材,這次卡游出的三國卡用心了,做工好,漂亮,還能了解歷史人物知識(shí),適合大人也適合孩子。
國民動(dòng)漫IP《秦時(shí)明月》擷取磅礴激蕩的大秦帝國為時(shí)代背景,講述少年天明頑強(qiáng)生存于時(shí)代變革的亂世中,面對(duì)危險(xiǎn),經(jīng)歷悲喜輪回,最終開創(chuàng)新紀(jì)元的熱血?jiǎng)?lì)志故事??ㄓ蝿?dòng)漫《秦時(shí)明月》英雄對(duì)決系列卡牌基于卡牌競技規(guī)則,讓墨家、縱橫家、儒家、兵家、道家、法家等諸子百家以卡牌關(guān)鍵詞形式璀璨登場,弘揚(yáng)傳統(tǒng)文化,開啟跨時(shí)空的思想競流。
傳統(tǒng)文化需要傳承,更需要發(fā)展。如何通過現(xiàn)代化的元素及年輕人喜聞樂見的方式,與現(xiàn)代社會(huì)緊密相連,與當(dāng)代理念曲徑通幽,卡牌可能是重要的文創(chuàng)產(chǎn)品之一。在國漫IP里有很多優(yōu)秀人物代表,他們展現(xiàn)了奮斗精神、愛國情懷、擔(dān)當(dāng)意識(shí)等中華傳統(tǒng)優(yōu)秀品質(zhì),把他們與卡牌相結(jié)合,既能展示中華文化獨(dú)特魅力,還能把繼承傳統(tǒng)優(yōu)秀文化又弘揚(yáng)時(shí)代精神、立足本國又面向世界的當(dāng)代中國文化創(chuàng)新成果傳播出去。
據(jù)悉,國創(chuàng)系列將是卡游今后發(fā)力的重點(diǎn)之一??ㄓ我验_啟“國創(chuàng)藝術(shù)家系列”工程,如與著名國畫家戴敦邦先生達(dá)成深度合作,獲得其四大名著IP的插畫獨(dú)家授權(quán),后續(xù)金庸武俠等系列國創(chuàng)精品也會(huì)陸續(xù)面世,將經(jīng)典文化與深受年輕人喜愛的現(xiàn)代產(chǎn)品形式融合,賦予文創(chuàng)故事和價(jià)值,進(jìn)一步助力傳統(tǒng)文化的青春化、創(chuàng)新化表達(dá)。
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