集換式卡牌作為一種集益智和競(jìng)技于一體的娛樂方式,吸引著大量玩家的關(guān)注和參與。據(jù)悉,7月22日,備受矚目的中國(guó)卡牌專業(yè)益智競(jìng)技賽事——“2023英雄對(duì)決卡游杯全國(guó)大獎(jiǎng)賽”即將在廣州拉開帷幕,這是一項(xiàng)由卡游推出的專業(yè)卡牌競(jìng)技系列賽事,旨在通過“親子、社交、益智、競(jìng)技”的理念,為玩家們?cè)谑钇趲?lái)一場(chǎng)精彩的卡牌盛宴。
超八千名選手報(bào)名 推動(dòng)國(guó)內(nèi)TCG行業(yè)快速發(fā)展
在國(guó)際上,集換式卡牌賽事已經(jīng)發(fā)展得相當(dāng)成熟。TCG三大巨頭萬(wàn)智牌、寶可夢(mèng)以及游戲王均擁有不同級(jí)別的官方賽事,從店賽、區(qū)域賽事,到每年有數(shù)千人參與的世界錦標(biāo)賽,都為線下玩家提供了一個(gè)卡牌粉絲交流的平臺(tái)。賽事的社交屬性使得卡牌賽事產(chǎn)生了強(qiáng)大的粘性,吸引眾多玩家參與其中。
在國(guó)內(nèi),雖然TCG賽事起步較晚,但也在不斷發(fā)展和壯大。其中,卡游作為國(guó)內(nèi)知名的卡牌廠商,其推出的英雄對(duì)決賽事品牌在TCG發(fā)展中擁有巨大的潛力。
目前卡游英雄對(duì)決形成了成熟的活動(dòng)模式和賽事體系,得到了社會(huì)各方的認(rèn)可。當(dāng)中,卡游杯英雄對(duì)決系列賽事按一般級(jí)、競(jìng)爭(zhēng)級(jí)和專業(yè)級(jí)的執(zhí)法等級(jí),面向不同年齡層的用戶開放了少年組別和通用組別的比賽:面向青少年用戶更多的為一般級(jí)別的比賽,讓他們展示自己的卡牌技巧和策略;競(jìng)爭(zhēng)級(jí)和專業(yè)級(jí)面向水平更高的通用組用戶,吸引了眾多的職業(yè)選手和卡牌愛好者參與當(dāng)中。
現(xiàn)場(chǎng)眾多參賽者
據(jù)了解,卡游已連續(xù)三年舉辦英雄對(duì)決系列賽事,截至今年中,已在全國(guó)百余座城市舉辦了兩萬(wàn)多場(chǎng)賽事,累計(jì)超過18萬(wàn)人次參與,為國(guó)內(nèi)規(guī)模最大,參與人數(shù)最多的TCG賽事之一。
據(jù)記者了解,本賽季英雄對(duì)決系列賽事于2022年9月在杭州、沈陽(yáng)、福州等9座城市同時(shí)啟動(dòng),最后一站選拔比賽則于2023年6月18日在湖南長(zhǎng)沙圓滿落下帷幕,共舉辦150余場(chǎng)賽事,整個(gè)賽事持續(xù)近一年,為鐘愛卡牌的玩家們搭建了一個(gè)完美展示自己實(shí)力和交流心得的平臺(tái)。本屆賽事共吸引了8000余名選手報(bào)名參賽,涵蓋了25個(gè)不同城市,許多英雄少年在比賽中脫穎而出,懷揣著對(duì)卡牌的熱愛,走上了全國(guó)大獎(jiǎng)賽的舞臺(tái)。
此外,該賽事也得到了社會(huì)各界的廣泛關(guān)注。據(jù)官方消息,這場(chǎng)備受矚目的賽事將于7月22日早上9點(diǎn)在卡游官方視頻號(hào)以及卡游英雄對(duì)決bilibili平臺(tái)進(jìn)行直播,向觀眾呈現(xiàn)緊張激烈的卡牌比賽實(shí)況。
英雄對(duì)決全國(guó)大獎(jiǎng)賽往屆現(xiàn)場(chǎng)盛況
Co-Found智庫(kù)新經(jīng)濟(jì)行業(yè)研究負(fù)責(zé)人汪麗指出,英雄對(duì)決系列賽事的成功舉辦對(duì)于推動(dòng)國(guó)內(nèi)TCG產(chǎn)業(yè)發(fā)展有著重要影響和意義。不僅持續(xù)推動(dòng)國(guó)內(nèi)TCG行業(yè)的快速發(fā)展,提升了國(guó)內(nèi)TCG行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)力和影響力,也將吸引全國(guó)各地的選手廣泛參與,為其注入新的活力,也為國(guó)內(nèi)TCG行業(yè)在國(guó)際舞臺(tái)上展示實(shí)力奠定了群眾基礎(chǔ)。
倡導(dǎo)健康娛樂理念 推動(dòng)競(jìng)技體育繁榮創(chuàng)新
為了防止未成年人在暑假期間過度沉迷于游戲,引導(dǎo)他們更好地利用暑假時(shí)間,主打面對(duì)面社交的卡牌賽事成為了一個(gè)積極的解決方案。
據(jù)悉,卡牌對(duì)戰(zhàn)的意義遠(yuǎn)不止于比賽本身,比賽過程兼具了趣味性和競(jìng)賽性,不僅能鍛煉玩家們的閱讀記憶能力、邏輯計(jì)算能力和策略統(tǒng)籌能力,還能培養(yǎng)他們的堅(jiān)定意志和競(jìng)技精神。
卡牌對(duì)戰(zhàn)獲勝者合影
在引導(dǎo)保護(hù)未成年人方面,英雄對(duì)決賽事可謂煞費(fèi)苦心。首先,賽事的參與需要一定的門檻,對(duì)年齡等條件做出了限制,明確要求青少年要在家長(zhǎng)的陪伴下完成大多數(shù)備戰(zhàn)環(huán)節(jié),全程需要家長(zhǎng)的監(jiān)督與支持;其次,賽事的組織者倡導(dǎo)健康娛樂理念,向參賽者傳遞卡牌的文化、娛樂、社交、競(jìng)技功能屬性,引導(dǎo)青少年杜絕沉迷、適度娛樂。
據(jù)華經(jīng)產(chǎn)業(yè)研究院的數(shù)據(jù)顯示,2020年全球集換式卡牌市場(chǎng)規(guī)模已經(jīng)達(dá)到111.3億美元,預(yù)計(jì)到2027年,市場(chǎng)規(guī)模將擴(kuò)大至312.6億美元。從2021年到2027年,全球集換式卡牌市場(chǎng)的復(fù)合年增長(zhǎng)率預(yù)計(jì)為15.9%。市場(chǎng)規(guī)模的快速增長(zhǎng),進(jìn)一步說(shuō)明了集換式卡牌行業(yè)的巨大潛力。
此外,隨著卡牌競(jìng)技的不斷發(fā)展和完善,也將為體育產(chǎn)業(yè)的發(fā)展注入新的動(dòng)力。首先,卡牌競(jìng)技能夠滿足不同人群的體育消費(fèi)需求。它不僅具有體育競(jìng)技的屬性,還能夠融合文化、藝術(shù)、教育等多個(gè)元素,提供多樣化的體育競(jìng)技體驗(yàn)和消費(fèi)選擇;其次,作為一種新興的體育競(jìng)技形式,卡牌競(jìng)技能夠吸引更多年輕人的關(guān)注和參與,客觀上培養(yǎng)新的體育消費(fèi)群體,豐富了青少年健康體育競(jìng)技形態(tài),提高賽事綜合效益,為體育產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展提供助力。
卡游通過“文化+智造”的深度融合,成功地運(yùn)營(yíng)了一系列具有影響力和知名度的卡牌IP,通過聚焦消費(fèi)升級(jí),消費(fèi)場(chǎng)景創(chuàng)新,卡游深耕研發(fā)與制造實(shí)體經(jīng)濟(jì),植根傳統(tǒng)文化,打造多元賽事體系,持續(xù)為消費(fèi)者創(chuàng)造價(jià)值,以新業(yè)態(tài)、新作為為當(dāng)今消費(fèi)市場(chǎng)帶來(lái)了新的活力和發(fā)展機(jī)遇。
(責(zé)任編輯:柯曉霽)